사람이든 게임이든 첫인상은 굉장히 중요하다. 최근 접속자가 폭등한 소울워커도 유저들에게 첫인상을 잘못줘서 크게 고생했다. 이제는 꽃길만 걷기를 기원한다. 개인적으로 첫인상 때문에 아쉬운 게임이 하나 있다. miHoYo에서 개발한 '붕괴3'다.(IOS, 안드로이드) 오픈하고 이 게임은 게임성으로 평가 받은 것이 아니라 터치 시스템으로 화재가 됐다. 훌륭한 액션성과 RPG적 게임성을 가진 게임인데도 이런 부분이 잘 알려지지 않았다. 위 움짤의 액션들은 모두 인게임 액션이다. 붕괴3는 깔끔한 그래픽과 플레이어의 실력이 그대로 반영되는 역동적인 캐릭터 액션이 큰 장점이다. 다른 게임들과 비교해서 조작감과 액션성에서 만점을 주고 싶다. 물론 모바일 게임이 가지는 불편함은 있다.(시점이라던가 시점이라던가..) 과금..
'카카오면 거른다, 3N은 거른다, 유비라서..' 라는 말이 나오는 반면 '이 회사는 믿고 한다' 라는 말이 나오는 제작사도 있다. 그 중 하나인 Rayark에서 신작이 나왔다. 리듬게임 Deemo와 VOEZ Cytus I, II SF 액션게임 Implosion을 만든 회사로 유명한 Rayark에서 동화풍 턴제 RPG인 스도리카를 출시했다. 공식 홍보영상 링크(새창) 인게임 전투화면 조작법은 약간 크루세이더 퀘스트의 블록체인 느낌이 나지만 두줄이라 그런지 또 다른 느낌. 스도리카에서는 혼이라고 부르니 혼체인 액션인셈. 타격감도 어느정도 있고 캐릭터들의 움직임도 세세하게 만들어졌다. 스토리도 제법 신경을 썼고, 게임내에서 애니메이션도 제공된다. 게임내 음성은 일본어로 되어있고, 한글자막을 제공한다. 캐릭터..