국산 모바일 액션겜에서 정~~말 오랜만에 수작이 나왔다. 게임에서 액션성은 캐릭터가 날라다니는 걸 보는 게 아니라 플레이어의 조작이 얼마나 게임에 반영되는지가 중요하다!! 그런 의미에서 액션을 상당히 잘 구현했다고 본다. 6일째 진행 상황! 과금유도도 심하지 않다. 느긋하게 할 마음을 가진다면 사실상 과금이 없어도 될 것 같다. 과금으로 앞서 갈 수 있는 것이 노바스톤이라는 강화석인데 강화석이 한 캐릭터마다 몇 십개씩 들어간다. 개별 효과도 차이가 크고 높은 등급일 경우 세트 효과까지 있어서 무과금과 과금러의 차이가 많이 난다. 또 이 게임은 캐릭터가 착용하는 무기를 상당히 중요하게 다루고 있다. 캐릭터는 어떤 무기, 보조무기를 쓰느냐에 따라 스킬도 달라지고 게임내에 존재하는 모든 컨텐츠는 아이템들(무기..
서두 키워드 요약 100점 만점에 99점 확실히 취향타는 게임오래 할 수 있는 게임과금 밸런스가 훌륭한 게임방치, 클리커, 액션, 전략운이 없다면 노가다를 하면 된다.노가다가 노가다 같지 않고 재미있다. 요약 끝. 한국서버 오픈하는 과정 요고 하나 빼고는 깔게 없다. 완벽한 갓겜이다. 사실상 길고긴 가뭄인 게임시장에 간간히 단비를 내려주는 갓겜들이 몇몇 있는데 그걸 모바일에서 만날 줄은 몰랐다. 초창기 팔라독, 크루세이드퀘스트, 인피니티블레이드를 했을 때의 느낌이랄까. 운영만 이대로 해주길 바라고 또 바랄 뿐이다. 무과금으로 모든 게임 컨텐츠를 즐길수 있고 이론상 시간만 충분하다면 무과금이 과금러를 이길수도 있다. 하지만 붉은 여왕 이론처럼 무과금러가 시간을 투자하는 동안 과금러가 과금을 멈추진 않으니 ..
서두 키워드 요약 100점 만점에 70점확실히 취향타는 게임오래 할 수 있는 게임과금과 무과금의 차이가 넘사벽은 아닌 게임방치형과 클리커형의 중간쯤 위치확실한 가챠게임(확률게임), 될놈될게임꽤 심한 노가다게임 이상 요약 끝. 처음 나왔을 때 플레이로 접한게 아니라 기사로 접했다. 전액환불을 하며 게임서비스를 종료한다는 기사로 ㅎㅎ 경력이 오래된 아마추어 게이머로서 아니 얼마나 잘못했길래 전액환불을 하는지?? 법원에서 어떤 판결을 받았길래?? 라는 생각이 먼저 들었는데, 실상을 보니 게임사에서 자발적으로 저렇게 한것이더라. 이후 머리속에서 완전히 잊혀진 다음에 신작을 찾아 마켓을 유랑하던 중 무료게임 차트에 순위권 진입한 Log를 보고 그제서야 플레이를 해봤다. 첫인상은 꽤나 신선했다. 아니 오히려 너무 ..